Indivisible chega ao PlayStation 4 em outubro!

Desenvolvido pela Lab Zero Games e publicado pela 505 Games, Indivisible chegará ao PlayStation 4 no dia 8 de outubro.

A Gamescom e PAX West deste ano disponibilizará uma demo jogável para membros da imprensa., que poderão jogar o novo nível “Tai Krung City”. A Gamescom acontece entre os dias 20 e 24 de agosto, na cidade de Colônia na Alemanha, e o PAX West será entre os dias 30 de agosto e 2 de setembro, em Washington, Estados Unidos.

O nível que será disponibilizado é descrito como “uma metrópole espremida em uma montanha estreita, onde Ajna (a protagonista) e seus aliados precisarão andar nos telhados e batalhar contra um Boss para salvar a cidade da noite sem fim da dominação total”.

Para quem está por fora do que é Indivisible, trata-se de um RPG que conta a história de Ajna, uma garota que inicia uma jornada para descobrir a verdade por trás de seus poderes. Durante sua saga, ela encontrará “encarnações” que será capaz de absorver para adquirir suas habilidades. Cada uma delas tem sua própria história e personalidade.

Confira abaixo o trailer do jogo:

Indivisible terá versões para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.

Control terá legendas em português! Veja novos trailers sobre o jogo.

A publisher italiana 505 Games anunciou hoje que Control terá suporte à legendas em Português do Brasil logo no lançamento do jogo.

Além disso, a Remedy em parceria com a 505 Games iniciou o lançamento de uma série de trailers chamada de “What is Control“, que apresenta mais detalhes e informações, livres de spoilers, sobre o jogo.

O primeiro trailer, intitulado “Setting the Scene“, introduz a personagem principal e explica brevemente do que se trata o jogo.

Já o segundo, chamado “The Enemy Within“, apresenta brevemente os inimigos, mostra mais detalhadamente as habilidades de Jesse Faden, protagonista do jogo, e mostra também que o cenário será dinâmico e terá um grande papel no gameplay.

Confira os 2 primeiros trailers abaixo, lançados respectivamente no dia de ontem, e hoje.

Trailer “Setting the Scene”, lançado no dia 6-8-19.
Trailer “The Enemy Within”, lançado hoje, 7-8-19.

Control conta a história de Jesse Faden, uma jovem que busca resposta sobre seu passado e utiliza armas e poderes de telecinese para combater forças paranormais. O modelo do jogo assemelha-se a um metroidvania, onde o jogador conseguirá novas habilidades para explorar novos locais por onde já passou.

O estúdio responsável pelo jogo é o Remedy Entertainment, mesmo de Alan Wake Quantum Break, com distribuição da 505 Games.

Control será lançado em 27 de agosto de 2019, para PlayStation 4, Xbox One e para PC via Epic Games Store. Uma versão física do jogo chega às lojas brasileiras no dia 30 de agosto.

FIFA 20 – Gameplay divulgado mostra novidades

Evento oficial da EA já mostrou o jogo em ação.

Antes da final da FIFA eWorld Cup, a EA convidou 4 influenciadores de FIFA para jogarem uma partida 2v2 entre o Real Madrid e Liverpool.

No vídeo do evento, que pode ser visto nesse link https://www.twitch.tv/videos/462420803?t=, avançando para a marca de 2 horas e 23 minutos, assistirá a este primeiro gameplay de FIFA 20, onde infelizmente não foram marcados gols, mas pra quem gosta já deixou um aperitivo do que pode ser visto para esse ano.

Os fãs de FIFA podem aproveitar esta oportunidade para ver as melhorias e novidades, como as novas físicas para a bola, que revela agora trajetórias mais realistas, cortes mais robustos e a sensação que os jogadores mais rápidos conseguem escapar dos zagueiros.

FIFA 20 foi desenvolvido com novas mecânicas para aumentar a sensação de realismo, mas este vídeo apenas te dará uma pequena ideia, enquanto a desejada demo não chega.

Fonte: Eurogamer

Sigam nossas Redes Sociais!

Jogos Gratuitos PlayStation Plus de Agosto: WipEout Omega Collection, Sniper Elite 4

Domine as pistas ou destrua os inimigos com os games de agosto.

Detone tudo em seu caminho até o pódio em corridas futuristas ou lute para destronar os poderes do Eixo como um atirador na Itália da Segunda Guerra — dois incríveis títulos PS4 chegam para PS Plus em agosto.

Vamos olhar de perto:

WipEout Omega Collection

Juntando WipEout 2048, WipEout HD e a expansão HD Fury em um pacote turbinado, Wipeout Omega Collection traz a incrível velocidade e o combate da franquia de corridas anti-gravidade até o PS4.

Corra contra o tempo e outros pilotos para chegar até o pódio, destravando dezenas de naves conforme passa pelas 26 pistas. A competição fica mais feroz online*, com até oito jogadores se enfrentando em circuitos de alta velocidade. Você pode também enfrentar um amigo em corridas um contra um do conforto do seu sofá.

Quem busca mais emoção pode vivenciar o game, com todos os modos e pistas também para PlayStation VR.

Sniper Elite 4

Infiltre o território inimigo e lute para eliminar as forças do Eixo da península Italiana. Explore ambientes enormes e variados como um agente secreto e elimine inimigos antes de conseguir detectar os alvos principais.

Use uma mistura de armadilhas, explosivos, ambientes hostis, combate e seu fiel rifle para aterrorizar as bases inimigas. Para ainda mais estratégia, junte-se a um amigo online* e elimine os alvos em uma campanha co-op, ou missões co-op para até quatro jogadores, além de modos multiplayer competitivos para até 12 pessoas.

Tanto WipEout Omega Collection quanto Sniper Elite 4 estarão disponíveis para baixar na PlayStation Store de 6 de agosto até 2 de setembro.

Enquanto isso, ainda temos alguns dias para baixar os jogos PlayStation Plus de julho.

Detroit: Become Human Digital Deluxe Edition é uma aventura sci-fi movida por narrativas entrelaçadas e escolhas do jogador, enquanto Horizon Chase Turbo é um game de corrida cheio de cores e nostalgia da época de ouro dos arcades, com visual estilizado e trilha sonora synthwave pulsante.

Ambos estão disponíveis para baixar até o dia 5 de agosto.

*Uma conexão com a internet e assinatura PlayStation Plus ativa são necessárias para os modos multiplayer online.

Fonte: blog.br.playstation.com/

Sigam nossas Redes Sociais!

E3 2019:Fifa Street como modo de jogo em FIFA 20

A Electronic Arts anunciou na E3 que FIFA 20 vai contar com um modo chamado “VOLTA”, no qual os jogadores poderão curtir a famosa pelada característica de FIFA Street.

Os modos de jogo vão incluir partidas 3V3 sem goleiro, 4V4, 5V5 e Futsal Profissional. Volta oferece diferentes tamanhos de arenas, com e sem paredes. As opções de jogo dentro do modo VOLTA anunciadas até agora são VOLTA World, VOLTA Story Mode, VOLTA League e VOLTA Kick-Off.

E3 2019:STAR WARS Jedi: Fallen Order na EA 2019

 EA durante a E3 2019 e a Respawn Entertainment revelaram o primeiro gameplay de Star Wars Jedi: Fallen Order

Este trecho acontece três horas após o início do game e é situado em Kashyyyk, planeta natal dos Wookiees.

Nesta missão, Cal Kestis precisa libertar alguns Wookiees que foram escravizados pelo Império. Logo no início do vídeo, como você pode conferir abaixo, Cal conhece o personagem Saw Gerrera, de Star Wars: Rogue One.

Como era de se esperar, Cal pode andar, correr, correr nas paredes, pular, atacar com o sabre de luz e usar a força para abrir portas ou até mesmo enfrentar inimigos.

Durante a maior parte do gameplay, ele é acompanhado pelo Droide BD-1, que é fundamental para resolver enigmas não tão complexos e pode ser aproveitado também nos combates.

Chama atenção a qualidade das animações quando os inimigos são atingidos pelo sabre de luz ou aparam um golpe antes de serem atacados. Tudo parece muito fluído, mesmo se tratando de um alfa.

Os inimigos apresentados neste gameplay vão desde Stormtroopers comuns até os chamados Purge Troopers, forças especiais do Império treinadas para caçar os Jedi e ajudar os Inquisidores.

Também aparecem alguns insetos gigantes que atacam o jogador enquanto ele se esgueira por ambientes não tão protegidos pelo Império — a furtividade, embora não seja o grande foco do gameplay, parece ser relativamente importante.

Também foram apresentadas mecânicas de escalada e maneiras bem criativas de usar a força para derrotar inimigos. Cal consegue, por exemplo, parar um tiro antes de ser atingido e, depois, por meio da telecinese, trazer o corpo do stormtrooper que atirou para ser atingido pelo tiro congelado ou mesmo rebater este tiro. É realmente impressionante.


Além dos inimigos que utilizam armas de longo alcance, o jogador precisa enfrentar os já mencionados Purge Troopers, que utilizam bastões com pontas elétricas para lutar contra o jogador. Também foi apresentada uma luta contra um Droide do modelo de K-2SO, outro personagem de Star Wars: Rogue One, que deve ser uma espécie de sub-chefe.

Por meio da força, Cal pode não apenas congelar tiros, mas iniciar uma espécie de sequência em câmera lenta, durante a qual você pode pensar na melhor maneira de finalizar o inimigo.

Ubisoft não quer sequência de Rainbow Six Siege, mas jogo deverá continuar na próxima geração. Entenda.

Recentemente durante uma entrevista, a Ubisoft Montreal abordou seus planos sobre levar Rainbow Six Siege à próxima geração, e como fariam isso sem segregar os jogadores ou fazê-los pagarem uma quantia considerável pelo upgrade.

Rainbow Six Siege é, talvez, o maior caso de sucesso de longo prazo da história, para um jogo dentro do gênero “Games as a Service” (Jogos como um Serviço, em tradução livre). Ainda que não seja o maior ou o mais lucrativo, o jogo demonstra ter uma fanbase dedicada graças ao constante fluxo de atualizações. Além disso, a Ubisoft Montreal já deixou claro sua intenção de continuar criando conteúdo até que o jogo tenha 100 personagens jogáveis.

Com um jogo tendo sucesso à longo prazo desta forma, e com a próxima geração batendo a nossa porta, é comum imaginarmos os próximos planos da Ubisoft para o jogo no futuro. Graças a uma entrevista concedida ao site Daily Star, agora podemos saber um pouco do que pensam os produtores do game:

“Não queremos uma sequência”, explicou Alexandre Remy, Diretor de Marca do jogo. Remy explica que naturalmente querem levar o jogo à próxima geração, mas sem ter que abandonar o que construíram até agora com o jogo original.

“Nós temos nos perguntado como podemos fazer os jogadores do game hoje migrarem – isto é, se eles quiserem -, mas também fazer com que seja algo mais barato [do que comprar uma cópia nova do jogo da next-gen], assim como retrocompatibilidade também pode ser possível.”

“A força de qualquer jogo multiplayer é o tamanho de sua comunidade, então eu acredito que temos que fazer todo esforço possível para que quando a próxima geração chegar, eles sejam tratados como um PC high-end contra outro PC.”

Remy foi questionado ainda sobre como farão para manter equilíbrio com pessoas jogando diversas versões do jogo, e disse não ter certeza sobre como farão, mas que estão tendo conversas com a Sony e Microsoft à respeito desse assunto.

É claro que, com certeza, com a E3 chegando, a Ubisoft deverá revelar muitas outras coisas durante a conferência, e você pode ficar ligado por aqui para não perder nada.